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Mensaje por Tsunayoshi Sawada el Sáb Mar 24, 2012 8:43 pm

Como se podrá visualizar, los apartados a rellenar están divididos en dos partes, 1. Datos básicos y 2. Datos técnicos. La primera es igual para todos, sin excepción, en donde van los datos más básicos (no me digas e.e), es decir, los que son fundamentales para la identidad de personaje; mientras que la segunda es más particular para cada uno, dependiendo del tipo de magia que han decidido llevar en el rol. Para más orientación ve AQUÍ un ejemplo.


Datos básicos.
Nombre: (Al menos un nombre y un apellido, si quieren ser unos "desconocidos", poner su nombre no afecta en nada, después de todo no cualquiera tendrá el expediente de tu personaje en mano.)

Alias: (Cómo es conocido tu personaje.)

Edad: (Sean realistas.)

Gremio: (Al que pertenecerá. En la historia debe especificarse por que pertenece a tal. De ser mago independiente no poner ningún gremio.)

Sello del gremio: (En dónde lleva la marca del gremio?. Es más común que vaya en alguna parte del cuerpo, pero de querer llevarlo en alguna prenda, étc. no hay problema.)

Magia: (Disponibles y sus descripciones aquí.)

Sexo: (Mujer, hombre ó...)

Descripción Física: (Describe lo sexy qué es tu personaje... vamos, nadie escogerá a un gordo feo con espinillas por doquier, ¿o si?. .)

Descripción psicología: (Lo raro, traumado y retorcido que es. )

Historia: (Cuéntanos los sucesos más importantes por los que tuvo que pasar tu personaje para llegar hasta donde está.)

Extras: (¿Te faltó algo más? Colócalo aquí.)

Imagen del personaje: (Del físico, obviamente. No sobrepasen de las 5 imágenes y deben ir en spoiler.)


Datos técnicos.
Habilidades - técnicas:
*Magia Elemental Fabricante: 1 Habilidades pasivas y 5 técnicas. .

*Magia elemental: 1 habilidadad pasiva, 1 magia ocular y 3 técnicas .

*Take Over: 4 trasformaciones de medio cuerpo y 1 de cuerpo entero.

*Titan: 1 habilidad pasiva y 5 técnicas.

*Escritura Sólida: 5 Palabras de elemento y 2 técnicas.

*Escritura Oscura: 5 técnicas.

*Archive: 1 habilidad pasiva y 5 técnicas.

*Magia de Tarjetas: Un mazo de cartas es decir 25 cartas diferentes con 2 ejemplares de cada carta.

*Espíritus Celestiales:
- Invocador de espíritus puede crear 5 espíritus propios.
- Si quieres ser un espíritu debes representarte como un símbolo zodiacal y crearte 2 habilidades y 2 técnicas.

*Magia de Juego de Muñecas: 5 técnicas.

*Re-Equipar: 5 armas o en su defecto 2 armaduras completas, si quieres más deberás comprarlos.

*Magia de Anillo: 5 anillos con distintas habilidades, si quieres más debes comprarlos.

*Magia de Plantas: 5 semillas de plantas distintas.

*Escritura Sólida de Oriente: 5 palabras con distintos efectos.

*Magia de Perfume: 5 fragancias con distintos efectos.

*Posesión Humana: Empiezas con un alma, las demás debes buscarlas por tu cuenta (No olvides agregar en la historia como conseguiste el alma.)

*Magia Picto: 5 técnicas.

*Arca del Tiempo: 5 técnicas.

*Arco de la Encarnación: 5 técnicas.

*Dragon Slayer:
- Primera generación: 2 habilidades pasivas y 5 técnicas.
- Segunda generación: 3 habilidades pasivas y 4 técnicas.
Obligatoria mente para los dragón slayer su primera pasiva debe ser esta:

Fisionomía de dragón (pasiva): Este tipo de magia es derivada de las enseñanzas directas de un verdadero Dragón sobre los humanos. Cada Dragon Slayer posee un elemento específico que controla, con dicho elemento, el usuario puede ser capaz de manipularlo, crearlo y adecuar su cuerpo respecto al elemento que posea. Para ellos es posible ingerir su elemento como una forma de restaurar energías y salud. Pero es imposible para ellos comer del elemento creado por él mismo, es decir, para ingerirlo, debe haber una fuente externa. Debido a su control elemental, los ataques del mismo elemento no afectará el cuerpo del usuario. Solamente puede existir un Dragon Slayer por cada elemento.

*Arca del Gran Árbol: 5 técnicas.

*Subordinación Humana: 5 técnicas.

*Maguilty Sense: 5 técnicas.

*Ushi no Koku Mairi: 5 técnicas.





Tsunayoshi Sawada
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